Vídeos de secuencias cotidianas en el escenario de la sociedad digital

A través de 3 cortos vídeos he tratado de retratar diferentes momentos de mi vida cotidiana en donde la tecnología juega un papel destacado. Me he dado cuenta de que desde un tiempo hasta ahora, mi vida ha cambiado mucho y actividades de todos los días, ahora son realizadas con una tecnología de por medio.


La manera de comunicarme con mis amigos, familiares, compañeros de trabajo y de estudio es diferente. Con internet, puedo comunicarme a través de diferentes servicios de mensajeria, de correo electronico e incluso con Skype. Esto me resulta también útil para comunicarme con mi familia y amigos en argentina, ya que por la diferencia horaria a veces puede ser complicado. Cuento con muchos canales a los que acceder y cuento con herramientas de comunicación tanto sincrónica como asincrónica. Es una nueva forma de intercambiar información, ideas o simplemente conversar un rato. Es por ello que este tipo de recursos sirven para espacios de ocio pero también para otros ámbitos, ya que en la actualidad incluso se realizan entrevistas de trabajo a través de Skype. 


También utilizo las tecnologías para trabajar colaborativamente con otras personas. Por ejemplo en asignaturas del master hemos realizado muchos trabajos en grupo utilizando editores colaborativo, lo que me permite trabajar esté en donde esté y a la vez ir siguiendo los avances del resto del grupo, para que no nos repitamos y podamos orientarnos unos a los otros. Este tipo de herramientas evita la interminable cantidad de versiones que solían circular por mail además de ofrecer otra forma distinta de intercambiar ideas, y de aportar entre todos a lo que es el trabajo en sí. Como vemos, nuevamente tenemos la posibilidad de traspasar tiempo y espacio, salvando distancias y pudiendo elaborar junto con otros, cada uno a su ritmo y según sus posibilidades. 



Por otra parte, utilizo muchísimo el ordenador para acceder a información. A través de  internet puedo no solo buscar información relacionada con mis estudios sino también con el mundo. Puedo leer los periodicos tanto de Argentina como de España y si quiero saber más información sobre un tema, lo escribo en google y hasta me aparecen los últimos “tweets” relacionados. También puedo consultar el estado de mi cuenta bancaria e incluso los trámites que tengo abiertos con el ministerio de educación de España. Son muchas las posibilidades de información que ofrece la Web, por eso es importante educar en los nuevos medios, para saber como circular por este espacio, encontrar la información relevante, seleccionarla y utilizarla a conciencia. Como todo, las nuevas tecnologías tienen su veta negativa, y es por eso que navegar en la red sin conocer como funciona puede ser caótico para las personas que se inician en estas actividades, ya que la cantidad de información encontrada puede ser infinita. Sin embargo, mucha de la información se repite, y es por eso que necesitamos estar alfabetizados en su uso.


* Los vídeos han sido realizados usando el programa Imovie 9

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Imaginando el futuro...


Ana se despierta cuando el altavoz de su habitación le anuncia que son las 6.30 am. Aunque quisiera quedarse recostada, las persianas y cortinas de su habitación se descorren automáticamente y de a poco van dejando entrar los rayos del sol lo cual, también automáticamente, modifica levemente la temperatura de su habitación y enciende el equipo de música en el que selecciona sus canciones favoritas.

Aún un poco dormida se desplaza por la habitación y se dirige al baño. Al entrar en él acciona el panel de control digitalizado que se encuentra junto al espejo sobre el lavabo e indica que quiere lavarse los dientes, y la cara. Siguiendo las indicaciones, las luces se redirigen hacia su cara, el espejo cambia su resolución aumentando la visión como si fuese una lupa y de un pequeño armario, sale un brazo robótico que se encarga de realizar estas actividades delicadamente. El tradicional cepillado se ha cambiado por un tratamiento especial que permite remover el sarro y a la vez eliminar bacterias, por lo que solo es necesario aplicarlo en la boca, dejarlo unos segundos y eliminarlo con aire. El brazo se encarga de administrar la cantidad necesaria y luego ofrece una brisa calida que deja en perfectas condiciones su boca, protegida todo el día. Asimismo acciona el programa de maquillaje. Sus sensores instalados en el espejo y en el mismo dispositivo van percibiendo el relieve de su cara, aunque ayuda la configuración previa que realizó al adquirir el aparato. En su momento le pareció una perdida de tiempo escanear todo su rostro, pero ahora le ahorra tiempo y su maquillaje queda perfecto. Como va a trabajar selecciona el programa preferido y acerca un poco más la cara al espejo mientras dice: “preparar desayuno” y esas palabras despiertan a su robot personal, que se dispone a prepararlo, también siguiendo las indicaciones que le ha dado en su día, para que las tostadas queden no muy quemadas y el té (el café ha dejado de tomarse por sus propiedades negativas para el organismo) alcance su temperatura justa.

Cuando termina se dirige a la cocina, donde la espera el desayuno listo. A medida que circula por la casa, las ventanas se abren, cambia la temperatura y si es necesario, se encienden las luces.
Chasquea los dedos y prende el televisor para ver las noticias, una de las paredes sirve entonces de pantalla para proyectar las imágenes en 3D y a tamaño real emitidas por pequeños haces de luz instaladas en diferentes puntos de esa misma pared, tan pequeños que no se notan cuando se apaga el aparato.
Al terminar el desayuno se dirige a su habitación donde al comando de “vestirse” una de las paredes de la habitación, se convierte en un gran espejo por donde van pasando imágenes de su ropa de manera que puede ir viéndolas como si se las estuviera probando. Elige una camisa y el mismo sistema le propone pantalones, faldas y zapatos a tono. Como es verano, solo se muestran las opciones de la temporada, pero ese día ha refrescado por lo que también selecciona una chaqueta. Al finalizar la selección y mientras escoge los accesorios, se abre una pequeña puerta al costado del espejo y aparece el atuendo elegido. 

Rápidamente se viste y se dirige a la puerta de su casa, no sin antes asegurar su casa mediante el sistema de reconocimiento, que pincha suavemente su dedo y en base a su ADN cierra todas las ventanas y puertas de la residencia. Allí la espera su sistema de transportación, instalado recientemente. Es una especie de cápsula flotante, en su caso, con lugar para dos. 
http://ak-gaming.com.ar/foro/showthread.php?t=809
Al ingresar usando el mismo sistema, se sienta y le indica mediante comando de voz, que quiere dirigirse a su trabajo. El “coche” se dirige solo hacia su destino mientras Ana revisa sus correos electrónicos y demás mensajes de video y voz, repasa las noticias y visita sus sitios de interés mediante un dispositivo similar al Ipad, pero que permite visualizar los contenidos y las diferentes pestañas y pantallas en 3D e ir manipulándolas según lo que se desea ver y ampliar.
Llega a su trabajo y conecta su dispositivo móvil a una especie de disco rígido central que la conecta con el resto de compañeros, identificándose antes a través de su ADN. A través de ese espacio recibe las indicaciones de trabajo para el día. Algunas tiene que realizarlas mediante videollamadas o videoconferencias porque sus compañeros están en otros lugares del mundo, así que se comunica con ellos para organizar el día laboral. Luego se dedica a terminar sus tareas. El espacio de trabajo es luminoso y también automatizado para que todo en el entorno se adapte a ella y le brinde confort, desde el mobiliario hasta las luces, y demás elementos. Su horario de trabajo es de solo 6 horas, entra a las 9 y sale a las 15, ya que el trabajo en equipo y por tareas facilita la labor. Además estudios recientes e investigaciones diversas han señalado la importancia de flexibilizar los horarios para poder dedicar tiempo a otras tareas y actividades que son necesarias para un correcto desarrollo personal. Siguiendo estas indicaciones se han establecido formas de trabajo muy diferentes a las conocidas, que apuntan a eliminar el estrés, a organizar eficientemente las tareas y a eliminar los conflictos. Las personas reciben una formación en ese sentido, lo que facilita luego la inserción laboral.

Cuando termina su jornada, se monta nuevamente en su cápsula y en el camino le indica a su robot personal cual será la cena del día, ya que ha invitado a su pareja y a unos amigos. Este le indica lo que debe comprar, chequeando primero las existencias de su hogar. En base a ello realiza la compra usando su dispositivo móvil, recorre los pasillos del supermercado virtual que le ofrece su pantalla y selecciona los artículos necesarios.
http://www.c4atreros.es/foro/viewtopic.php?p=398775
Se dirige a un parque en donde ha quedado con su pareja y amigos para pasear y luego ir a cenar. El parque parece estar al aire libre pero en realidad es un recinto cerrado, muy amplio, lleno de plantas y árboles en donde a su vez hay diferentes tiendas y locales de ocio. Allí se puede desde ir al cine hasta jugar al Pictionary mediante una especie de pantalla táctil, así como visitar escenarios virtuales de películas o que simulen estar en otros lugares de mundo como playas exóticas o montañas destacadas. Para este tipo de simulaciones no es necesario cargar con gafas o ningún dispositivo similar, solo es necesario cambiar el vestuario dependiendo del clima que tendrá la atracción. Es por eso que cada local ofrece una serie de atuendos que pueden comprarse y luego llevarse. La tecnología ha avanzado de tal manera que solo entrando a la atracción se realizan las conexiones cerebrales necesarias para que la percepción del lugar sea diferente. Como es invierno eligen ir a la playa, escogen sus bañadores y disfrutan de la arena, los juegos de playa y del cálido sol a orillas del mar. Luego de un rato de ocio y relajación salen del lugar para dirigirse a cenar a su casa.

Mientras aún se encontraban saliendo del recinto llega la policía, ya que al parecer ha habido un incidente. Un ecologista que está en contra de este tipo de lugares, ha desconectado el sistema que se encarga de eliminar los residuos del mismo y procesarlos para su reciclado. Esto ha generado un leve cambio en los índices de contaminación que ha alarmado a las autoridades, que se acercaron al lugar de los hechos y descubrieron al hombre manipulando el panel de control. Se enteran de que lo han estado vigilando y por eso sabían que aún se encontraba allí por lo que lo detienen sin utilizar la fuerza, durmiéndolo con un gas inofensivo para poder trasladarlo sin inconvenientes ni uso de armas.
http://www.friki.net/fotos/51493-humanos-y-robots-vision-del-futuro.html
Al llegar a casa todo está impecable ya que ha automatizado el robot para que se encargue de las tareas de la casa. Además, éste ha recibido la compra y la ha guardado. Los invitados se relajan mientras el robot termina de preparar la cena y luego disfrutan de la misma en el salón.  Al terminar la cena, los invitados se retiran mientra el robot ordena la mesa. 
Ana se dispone a tomar un baño y luego se retira a descansar. Ha sido otro día relajado y tranquilo, donde gracias a la ayuda de las nuevas tecnologías, puede disfrutar más de su tiempo libre.

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Las tecnologías digitales y su impacto sobre la Cibercultura

Si nos detenemos a pensar, podemos observar infinidad de herramientas, recursos u objetos que forman parte de la cibercultura, y que muchas veces pasan desapercibidos, ya que sin darnos cuenta, nos hemos acostumbrado a utilizarlos, sin pensar en cómo han impactado en diferentes aspectos de nuestra vida.
Para ejemplificar esto, he seleccionado algunas imágenes que para mí, representan a este tipo de objetos por su impacto en la sociedad de la información. 

Este material ha revolucionado el  ámbito de las telecomunicaciones desde su aparición. Formada por  filamentos de vidrio similares a un cabello humano puede transmitir millones de bits por segundo, lo que aumenta claramente la velocidad de las transmisiones y además tiene la particularidad de ser inmunes a las interferencias electromagnéticas.

Gracias a este soporte podemos enviar grandes cantidades de datos y nuestras conexiones son mucho más rápidas de lo que eran anteriormente por ejemplo en comparación con las conexiones telefónicas. Aunque también presenta desventajas ya que su costo es elevado y la fragilidad de las fibras muchas veces dificulta el poder enlazarlas.
Sin embargo, cada vez son más sus aplicaciones no solo en el ámbito de las comunicaciones sino también en otras áreas.¿Recuerdas cuando la conexión a internet se realizaba por la línea telefónica? Eso parece ya ser historia...


Por otra parte, hoy en día contamos con herramientas que han modificado ampliamente nuestra forma de comunicarnos. Aunque quizás ahora nos parezcan moneda corriente, no hace mucho tiempo el móvil solo servía para hacer llamadas y no hace tanto, solo contábamos con teléfonos fijos. Los avances en el área de los dispositivos móviles han sido impresionantes pese a su breve historia y por eso vale la pena mencionar estos artefactos que cada día incluyen más funciones. Actualmente y gracias  a la Tecnología 3G podemos contar con conexión a Internet en el móvil, lo que amplia el abanico de posibilidades que éstos ofrecen desde chequear el correo electrónico, acceder a redes sociales o mirar el tiempo en tu ciudad, hasta la utilización de mapas online, e incluso sistemas GPS que permiten ubicarte en cualquier lugar del mundo.  Existen diferentes dispositivos pero dentro de los más utilizados encontramos a IPhone y a Blackberry. En esta línea cabe mencionar el servicio de mensajería Whatsapp que permite a los usuarios de este tipo de móviles intercambiar mensajes, audios y videos de manera gratuita. Sin embargo no todo es maravilloso en el mundo de los smartphones, ya que también se habla de adicción a estos dispositivos que al facilitar la conexión constante también hacen que uno “deba” estar disponible en su trabajo las 24 horas del día, desatendiendo otros aspectos que también son importantes para la vida de una persona.


Quizás resulte llamativo que elija esta herramienta, pero para mi los procesadores de texto son realmente una invención fabulosa. Cuando era pequeña mi madre escribía con la típica máquina de escribir, de hecho había estudiado mecanografía. Yo misma en la escuela secundaria tuve una materia que me enseñaba esta técnica, pero sin embargo, me resultaba muy difícil poder teclear en las enormes teclas de esa ruidosas máquinas. Claro que en su momento han sido también revolucionarias, pero por eso es que quiero destacar esta nueva herramienta. Con un sencillo procesador de texto podemos escribir lo que queramos, borrarlo, corregirlo, editarlo de mil maneras, agregarle imágenes, hipervínculos… Pienso que esto ha cambiado mucho la forma de redactar de las personas. Si recordamos cómo un estudiante realizaba sus trabajos escolares hace 20 años y cómo los realiza ahora, podemos ver el valor de esta herramienta tan cotidiana en nuestra vidas. De hecho, ahora ya no se enseña mecanografía en mi escuela y lamento reconocer que mi hermano de 11 años teclea hasta más rápido que yo…. 


Los objetos de la cibercultura también han impactado en algo tan natural como el juego. Para los aficionados a las consolas, el jugar ha tomado otro color desde la aparición de  este tipo de mandos en la consola Wii en el año 2006. La nueva forma de interactuar que proponen realmente ha atrapado no solo a niños sino también a jóvenes  y adultos que ven en ella una alternativa a la opción de estar sentado jugando con el mando. Los videojuegos se han caracterizado por tener la connotación negativa de estar “quieto enfrente de la pantalla” y quizás sea por eso que este tipo de innovaciones llama la atención. Las formas de jugar se ven modificadas y muchas de las actividades que solían realizarse “cara a cara” como jugar al tenis por ejemplo, ahora son mediadas por los mandos y realizadas a través de nuestro avatar. Actualmente contamos con mandos para otras consolas, pero creo que éstos han sentado las bases.


Asimismo, vemos como la vida de muchas personas se está desarrollando no solo en la realidad, sino en los mundos virtuales creados por los juegos online, los videojuegos o diversos espacios virtuales como Second Life, etc. Estos espacios surgen como nuevos escenarios donde interactuar y relacionarnos con otras personas. Este tipo de acciones eran impensadas años atrás y forman parte de las actividades cotidianas de muchas personas hoy en día. El mundo académico se ha interesado por estudiar estos espacios para intentar comprender su enorme potencial ya que no solo pueden desarrollarse en ellos actividades relacionadas con el ocio, sino incluso con la educación. Lo que resulta claro es que las formas de interacción han cambiado en la cultura actual, conviviendo con las formas más tradicionales y ganándose un lugar importante en la vida de los internautas de todas las edades, incluyendo a los más pequeños.

Podemos mencionar muchísimos objetos propios de la sociedad de la información que han generado cambios en nuestra cultura, pero en todos ellos podemos observar como  el denominador común ha sido el desarrollo tecnológico que cada día ofrece más elementos mediadores entre el hombre y la cultura digital.
¿Se te ocurren otros?



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¿Qué es la cibercultura?

La palabra cibercultura deriva del concepto de ciberespacio que fue popularizado por el escritor William Gibson en su novela Neuromante. A finales de los ochenta, cuando comenzó el proceso de expansión de las TIC´s cibercultura definió las experiencias y producciones que se desarrollaban en esta nueva dimensión de la cultura contemporánea que hacía de las mediaciones tecnológicas su centro de gravedad. Entre sus rasgos primordiales encontramos la interactividad con las máquinas, la hipertextualidad y la conectividad que facilita formas de comunicación e información mediada por los ordenadores, rasgos que también son mencionados por Derrick de Kerckhove (1999):

Según Pierre Levy (2007) el neologismo cibercultura se refiere al “conjunto de las técnicas (materiales e intelectuales), de las prácticas, de las actitudes, de los modos de pensamiento y de los valores que se desarrollan conjuntamente en el crecimiento del ciberespacio”.
Siguiendo esa idea podemos decir que la cibercultura hace referencia a todos los cambios de índole cultural que se están generando como consecuencia de la utilización de la informática como medio de información y comunicación. Tiene la peculiaridad de estar desprovista de centro, de líneas directrices, de entidades ligadas a un tiempo y un espacio. La idea más importante detrás del concepto de Cibercultura es la nueva relación que se establece entre "persona" y "persona", ya que ahora existe una máquina que media esa interacción.

En relación con la cibercultura encontramos autores que defienden el concepto y postulan sus innumerables ventajas, pero también encontramos otros que señalan sus aspectos negativos, desde un punto de vista más crítico. 

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Román Gubern (2000) propone describir los efectos emocionales del impacto de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, diferenciando al hombre moderno de su antepasado cazador. Señala que el cuerpo del hombre empieza a tener dificultades funcionales en relación con las exigencias de su entorno y asegura que las tecnologías de la comunicación y la información están modificando nuestras vidas, afectando el plano físico, intelectual y emocional. En esta línea presenta al actual "Homo-informaticus".

Sven Birkerts en su libro “Elegía a Gutemberg” (1999), ve la época actual como una época de transición hacia la consolidación de una "cultura electrónica" que estaría acabando con los valores propios de la "cultura de la imprenta". Birkerts observa una tendencia generacional, por parte de los jóvenes, a aprovechar estos medios y a despreciar los anteriores, generando una especie de sometimiento de las pautas culturales y de la educación al gusto generacional, sin que tengan la oportunidad de apreciar las bondades y valores de medios anteriores.

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Daniel Sáiz, en su texto sobre “ La Cibercultura y Sus Problemas, hace un análisis global del concepto de cibercultura y destaca aquellas características que han hecho de ésta  un agente renovador y revolucionario que modificó el mundo y la forma como lo concebíamos. 
Dentro de los rasgos más representativos que el estudio de la cultura digital ha permitido observar, está la nueva concepción de tiempo y espacio, tanto en el manejo de documentos como en la descorporeización que sufrimos al estar en la red.

Por otra parte, Sáiz establece la diferencia entre los medios tradicionales de los nuevos medios, señalando la unidireccionalidad propia de la radio, la televisión y la prensa frente a la evidente participación que nos brinda Internet.  En este contexto hablamos de “prosumers” ya que las personas no solo consumen información sino que también la crean. Autores como Henry Jenkins señalan al respecto el concepto de “cultura participativa”. 

Aspectos positivos
- interactividad
- gran manejo de información
- cultura participativa
- inteligencia colectiva


Aspectos negativos
- pérdida de privacidad
- menor capacidad de atención y concentración, en pos de un mayor procesamiento
- brecha digital
- pueden perderse ciertos lazos sociales que ahora se mantienen a través de la virtualidad

Referencias consultadas


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